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Series52/RX コンソール

52/MXの使い易さとコンパクト性を両立させた省スペースのスタジオ設計に最適な新しいデジタルコンソールです

52/RXは52/MXで2000台以上の実績を誇るDSPエンジンと新しくデザインされたコントロールパネルを採用したデジタルコンソールです。

4チャンネルのブロックモジュールを採用し、4フェーダーから最大48フェーダーの一体型や分割型のコンソールを構築できます。

52/MXと同様にすべてのボタン、ポット類は自由にカスタマイズでき、どんなアプリケーションにも対応したコンソールを作りあげていくことができます。

5.1Surround 設定ではPanning,バスの割当(コンソール全体で最大ステレオバス x 48)、本線出力、モニター出力、Extモニター等が、組めます。

52/RXは 52/MXのモジュールと組み合わせて使用することが可能で52/MXのフェーダーモジュールをリモートフェーダーとして1本単位で増設することもできます。

1つのDSPフレームに独立したスプリットコンソールを最大4台構成できます。
シグナル・バスは個別に構成でき、完全に独立したコンソールとして運用できます。
入力ソースは各コンソール間で共有でき、スタジオ運用の自由度が増します。

コンソールの構成はDHDコンソール標準付属のToolBox 5 コンフィギュレーションソフトウエアでMonoから5.1 Surroundまで仕様に合わせたバス構成を構築でき、複数のモニター回路やGPIOによる外部機器制御を自由に組めます。


世界の納入実績表 国内納入実績表

特長

  1. PCのOS等を使用していないので電源投入から20秒で起動
  2. 最大48フェーダーまで組合せ可能
  3. カスタマイズ可能なバス構造 (48サミングバスを自由にカスタマイズできます)
  4. バスとは別にクリーフィード(マイナス1)最大30出力
  5. I/Oは最大576
  6. プログラミング可能なロジック回路
  7. カスタマイズ可能なTFTタッチディスプレイ(表示内容や機能のカスタマイズが可能)
  8. DHDルーターを中心にネットワークが組め、スタジオ間でのオーディオソースの共有が可能
  9. A/Bの2レイヤーに対応 (レイヤー禁止設定も可能)
  10. スナップショット機能はコンソール全体 x30, チャンネル別 x250とおり
  11. DSP フレームには冷却ファンがないので設置場所の制約がありません
  12. 電源二重化
  13. コンソールブロックモジュールとDSP内の基板類は全てホットスワップ設計。
  14. デジタル入力にはサンプリングレートコンバーター標準装備 (28kHz~100kHz)
  15. ディレイオプション:トータル 21.8s(最大)まで可能
  16. ESAM-Ⅱプロトコル対応
  17. MIDIコントローラー( HUI )対応

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